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キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 エルザ・オルコット 【テイルズオブレジェンディア】 オルコットの娘。 幼い頃からわずらってる病を治すため、 父親に連れられて特効薬の薬草を探しに遺跡船にやってきた。 度重なる発作に負けない芯の強い性格。 クロエを姉代わりとして非常に慕っている。 声:鎌田 梢 年齢:13歳 身長:148cm 出身:大陸中部(?) 歴代 初代 【PL名】ハズサ様 【メインサブ】サブ 【登録期間】2009.4.25~2009.6.5《キャラチェン》《卒業済》
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autolink FT/S09-008 カード名:S級魔導士 エルザ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【起】[あなたの《魔法》?のキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+2500。 二人の力を貸してほしい。ついてきてくれるな レアリティ:U illust.- こなた&ひより&パティの《魔法》?版。 《オタク》?に比べ《魔法》?は更にカードプールが広いため能力を発動させやすい。 また、そのアタッカーとしての優秀さは前述のカードを見ての通りだが、 それに加えて「エルザ」?には超近接タイプ エルザによる自ターンパンプも存在するため、 最高で7000と早出しされたレベル1さえも応援ごと貫いてしまえる程の鬼性能である。 デザイナーのエルザに対する贔屓愛が伺える1枚。 ・関連カード 《魔法》?
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 表記についてテンキー表記 略語 基本連続技 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル その他キャラ固有の略称は こちらより下に 基本連続技 2A 2B 2C キリエ 6Dhc 5A(or5B 6B) 8jc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:1 EF:なし ダメージ:6118 未対応アルカナ:時 未対応キャラ: 備考: ~2C キリエ 6Dhcを使った基本コンボ。補正の悪い2Cを序盤に組み込むためダメージが低い。 hcからの5Aを5B 6Bに変更することでダメージを少し伸ばすことができるが、エリアル部分にディレイが必要になるため若干難易度が上がる。 時のアルカナを使用する場合は、6Dではなく4Dでhcすることで若干難易度は上がるが同様のコンボを行うことができる。 2A 2B 2C 421A 214AB 必要アルカナゲージ:1 EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: キリエで浮かせた相手にセキュリスを当てるシンプルな基本コンボ。 セキュリス自体のダメージが高いため、コンボは短くても十分にダメージが出せ、さらに有利時間を持ちながら起き攻めが可能。 2A 2B 2C 4C 5Dhc JB J4B 8jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:1 EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 4Cで相手を浮かし、5Dhcから追撃するエルザの基本コンボ。 6Dhcを使わないため、土や時を使っているときもレシピの変更を意識する必要が無い。 キリエを使用したコンボに比べると横方向の移動距離が長い。2Cは省いてもよい。 2A 2B 2C 2E 5Dhc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:1 EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 2C 2Eで相手を浮かし、5Dhcから追撃するエルザの基本コンボ。 こちらも6Dhcを使わないため、土や時を使っているときもレシピの変更を意識する必要が無い。 きらやドロシーには2Eが届かないことが多いため、使い分けが必要。 A(orBorC)クレド 8Dhc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE 214AorBorC 必要アルカナゲージ:1 EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 地上クレドがヒットした場合に、8Dhcからエリアル~コムニオに繋げる。 クレドが当たる高さや距離によっては8Dhc JAが繋がらないので、その場合はグラディウス(追加入力)を。 Cクレドの場合は受身不能時間が長いため、5Dhc JBでもつなぐことができる。 (画面中央)N投げ ランケオラ 派生 8j 5DD JB 着地 5B jc JA JB J4B jc JA JB JE Aサンクトゥス 必要アルカナゲージ:2 EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 画面中央向きにN投げを行った場合は、ランケオラで追撃可能。 2ゲージある場合は派生を出すことで画面端の起き攻めまで移行することができる。 2A 2B 2C キリエ efc ステップ5A 8jc JA JE JA JE JA (着地) 5A 8jc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:0 EF:あり ダメージ: 未対応アルカナ:時、土 未対応キャラ: 備考: ~2C キリエ efcを使った基本EFコンボ。補正の悪い2Cを序盤に組み込むためダメージが低い。 2A 2B 4C キリエ efc ステップ8j JE JA JE JA (着地) 5A 8jc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:0 EF:あり ダメージ: 未対応アルカナ:時、土 未対応キャラ: 備考: ~4C キリエ efcを使ったEFコンボ。上のコンボと異なり、2Cを組み込まないためダメージが高い。 しかし、efc後にステップ慣性ジャンプをする必要が在るため、入力の難易度があがる。 2A 2B 4C efc 5DD JB ディレイJE ディレイJA (着地) 5A JA JB JE JA JB jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:0 EF:あり ダメージ: 未対応アルカナ:時、土 未対応キャラ: 備考: 4Cで相手を浮かし、efcから追撃する基本EFコンボ。 上のコンボに比べると横方向の移動距離が長い。 ディレイを絡めたコンボで、感覚を覚える必要があるため入力の難易度は少しあがる。 2A 2B 2C 2E efc 5D JE JA JE JA JE JB 8jc JB J4B JE JC コムニオ 必要アルカナゲージ:0 EF:あり ダメージ: 未対応アルカナ:氷、水、時、土 未対応キャラ: 備考: 2C 2Eで相手を浮かし、efcから追撃するエルザの基本EFコンボ。 エリアル部分のダメージが高く、横方向の移動距離も長い。 2Bを5Bに、2Cを5Cに変更するとダメージが1000以上高くなるが、距離が少し離れると2Eが届かないため注意が必要。 Aクレド(1) efc 5A 8jc JA JE JA JE JA (着地) 5A 8jc JA JB JE JA JB jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:0 EF:あり ダメージ: 未対応アルカナ:時、土 未対応キャラ: 備考: Aクレドは初段ヒット時点では地上判定のためefcが可能。主にGC6Dから最速Aクレドを出した場合の基本EFコンボ。 また、6BヒットからAクレドを出すことで、下段透かし始動のコンボにもなる。 2A 2B 4C efc Cグロリア 5B 6B jc JA JB JE JA JB jc JA JB J4B JE コムニオ 必要アルカナゲージ:0 EF:あり ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: Cグロリアのバウンドを組み込んだ基本EFコンボ。 ダメージ自体は高くないが、Cグロリアを組み込んだことにより横方向の移動距離が伸び、コンボ時間が延びる。 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 応用連続技 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: アルカナ別 愛のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 雷のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: コンボ動画 .
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E-No.97 エルザ=マリア・ヴァイスヴォルフ 白狼のライカンス少女。御年8歳ながら老人口調で話す。 -- 名無しさん (2008-07-08 00 06 29) 口調つながりか、煉瓦亭で何となく杏露(505)と接点がある。 -- 名無しさん (2008-07-08 00 07 17) 七夕では抱き上げられて高い所に短冊をつけた。その理由は「星に近い方が願いが叶いそうな気がするではないか。」とのこと。 -- 名無しさん (2008-07-08 00 08 36) 名前 コメント
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autolink FT/SE10-02 カード名:愛する友と共に エルザ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【永】他のあなたの後列の《魔法》?のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 N:もう迷いはない!!!! H:強く歩け。私も強く歩き続ける レアリティ:R illust. Lv0帯の深刻な前列不足を悩したFTの新たなる前列候補。 後列を2枚埋めれば3500のアタッカーとなる。 妖精の尻尾の看板娘 ミラジェーンや妖精の尻尾のマスター・マカロフなど候補が多く、容易に4000以上を突破することも可能。 特に超近接タイプ エルザとは相性が良く、たった1体置くだけで自ターンパワー4000を誇る優れ者。
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空の聖琵エルザ R 光 5 クリーチャー:エンジェロイド 4500 ■自分のクリーチャーがバトルに勝った時,自分の墓地からコスト3以下のクリーチャーを1体選び,バトルゾーンに出す。 その天使の奏でる琵琶の音色に導かれ,弱者の魂に再び生命の火が灯る。 作者:かみど 種族変更,紅鬼様お借りしました。 快造に引き続き当て字,整備の当て字です。 快造の精霊キテレツ・ウェズドゥンの助手であり,彼の発明の実験台になったり,発明品のオマケ装置「自爆」に巻き込まれたりと苦労が絶えないとか。 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 名前 コメント
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製作者・黒豆ポテト 設定 エルザ=ディートリッヒ 年齢:16歳 一人称:拙者 二人称:お主 設定: R女学園高等部1-Ⅳ在籍。姫士組ネオユニバース5th隊所属。 超人的な反射神経を発揮する能力『ミキリ・ネルフ』を持つ。 風の力を持つ刀のフェイティア『モノノフ・ガイスト』を所持する。 日本文化、特に武士道を熱心に研究しているが、憧れ過ぎて時代劇のような口調になっている。 日本語は達者で、意思疎通に問題は無いが、妙な間違いが多い。 努力家。思い込みが激しく、大体はそれが原因で騒動を起こす。 立ち直りは人一倍早いので、元気になるのも早い。 アイコン 凪波様 SRCS_ElsaDietrich.bmp SRCS_ElsaDietrich_U.bmp 書き下ろし パイロット エルザ=ディートリッヒ エルザ, 女性, 能力者, AAAA, 160 特殊能力 超反応Lv1=ミキリ・ネルフ, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 26, Lv5, 30, Lv6, 34, Lv7, 38, Lv8, 43, Lv9, 48 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35 144, 130, 149, 155, 162, 170, 普通 SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 1, 集中, 13, 加速, 15, 覚醒, 22, 魂, 34 SRCS_ElsaDietrich.bmp, -.mid ユニット エルザ=ディートリッヒ エルザ=ディートリッヒ, (能力者(エルザ=ディートリッヒ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 4000, 160 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。 超回避Lv3=刹那の反応 0 120 2800, 140, 700, 90 BACA, SRCS_ElsaDietrich_U.bmp ミネウチ・シュネル,1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武反先S モノノフ・ガイスト,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 イアイ・ヴィント,1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -10, 格風 シュツルム・イチモンジ,1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武格風P クビキリ・ヒンメル,1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 接風 アニメーション エルザ=ディートリッヒ ミネウチ・シュネル(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav ミネウチ・シュネル(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 ミネウチ・シュネル(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;打撃 モノノフ・ガイスト(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav モノノフ・ガイスト(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ モノノフ・ガイスト(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし モノノフ・ガイスト(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 斬撃 イアイ・ヴィント(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav イアイ・ヴィント(攻撃), 斬撃;シュートカッター 白 イアイ・ヴィント(命中), シュートカッター 白 シュツルム・イチモンジ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav シュツルム・イチモンジ(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp;横大斬撃 白 Swing(2).wav シュツルム・イチモンジ(命中), 超斬撃 Saber.wav クビキリ・ヒンメル(準備), フェイスアップ;振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 Reload(2).wav クビキリ・ヒンメル(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "情け" " 無用" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "一撃" " 必殺" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "さらば" " 青春" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "" "斬捨" " 御免" "" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(命中), @戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 白 Scratch.wav;@戦闘アニメ_背景文字攻撃 "姫士組は" "地獄だぜ" "フゥハハ" " えるざ" Sword.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_液体噴射攻撃 相手ユニットID クビキリ・ヒンメル(とどめ), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_突く武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload(4).wav;横分割 メッセージ エルザ=ディートリッヒ 回避, 甘いでござるよ 回避, 知っているでござるよ。.それは『無謀』と言うものでござるな 回避, 武士は食わねど爪楊枝でござる。 .……ん? あれ? 回避, そう来ると思っていたでござる 回避, うどんの大木でござるな。 .……ん? あれ? ダメージ小, 大した傷ではないでござるよ ダメージ小, 拙者を倒すなら必修必殺でないといけないでござる。 .……ん? あれ? ダメージ小, 知っているでござるよ。.それは『貧弱』と言うものでござるな ダメージ小, この程度では拙者を倒す事は出来ないでござる ダメージ小, 明々後日に来るでござる。 .……ん? あれ? ダメージ小(対江呂井素子), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!? ダメージ小(対八乙女鈴音), やや、やめやめやめ止めるでござる!.こんな、こんな女同士だなんて不健全でござる!? ダメージ中, むう……中々やるでござるな ダメージ中, ケツに入らずんば虎児を得ず…でござる。 .……ん? あれ? ダメージ中, 栗を通して道理を引っ込ますつもりでござるな! .……ん? あれ? ダメージ中, 拙者、まだ倒れるわけにはいかないのでござる ダメージ中, むう……お主のような御仁の事を.『猛者』と言うのでござるな ダメージ中(対江呂井素子), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる…… ダメージ中(対八乙女鈴音), ら、らめぇ……衆道はらめぇでござる…… ダメージ大, 武士道とは死ぬことと見つけたり! ダメージ大, 背景の陣でござる! .……ん? あれ? ダメージ大, こうなったらヤミナベでござる!.……ん? あれ? ダメージ大, たとえ死しようとも、お主とは相討ちになる覚悟でござる! ダメージ大, 拙者の辞書に『撤退』の二文字は無いのでござる! ダメージ大(対江呂井素子), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる ダメージ大(対八乙女鈴音), あぁ、なんかもう、どうでも良くなってきたでござる 破壊, ふ、不覚…… 破壊, 申し訳無い…… 破壊(対江呂井素子), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ 破壊(対八乙女鈴音), 拙者、汚れてしまったでござる……がくっ 射程外, 拙者に恐れをなしたのでござるか? 射程外, 知っているでござるよ。.それは『卑怯』と言うものでござるな 射程外, 一寸先はトミーでござるな。 .……ん? あれ? 射程外, 拙者を騙すとは、中々の者でござるな 射程外, さわらぬ蟹にたたりなし、でござるな。 .……ん? あれ? 攻撃, 覚悟するでござるよ! 攻撃, 拙者の刃、その身に受けるでござる! 攻撃, 一撃必達でござる! .……ん? あれ? 攻撃, チェストォーッ! 攻撃, 出る杭は食われるのでござるよ。 .……ん? あれ? 攻撃, 拙者、容赦はしないでござるよ 攻撃, エルザ=ディートリッヒ、参る! 攻撃, 身から出たわさびでござる、覚悟! .……ん? あれ? 攻撃, てぇいやッ! 攻撃, 拙者、武士道に生きるものなり 攻撃, いさぎよくハラキリするでござる! 攻撃, とりゃあっ! 攻撃, 一気に決めるでござるよ! 攻撃, 牛奮迅の活躍をしてみせるでござる! .……ん? あれ? 攻撃(ミネウチ・シュネル), 先んずれば水戸を制す! .……ん? あれ? 攻撃(ミネウチ・シュネル), 安心なされよ、峰打ちでござる 攻撃(ミネウチ・シュネル), そうは問屋がおろさないでござる! .……やった! これは合ってる! 攻撃(対江呂井素子), ななな、なんと言う破廉恥な……!.拙者、お主のような不埒な輩は許さんでござる! 攻撃(対江呂井素子), よ、寄るな寄るな! 真っ二つにするでござるよ! 攻撃(対影山不動), 姫長殿に近寄る不埒な輩め! 覚悟するでござるよ! 攻撃(対影山不動), お主のような輩は、拙者が成敗するでござる! 攻撃(対八乙女鈴音), だ、駄目でござるよ、鈴音殿!.そ、そんな、女同士だなんて非生産的な!? 攻撃(対八乙女鈴音), ただの稽古で済めば良いのでござるが…… 攻撃(対井上静奈), 貴様が泣いても殴るのを止めないでござるッ!! 攻撃(対井上静奈), 姫士組を貶めた罪……その身で償うでござるよ!! クビキリ・ヒンメル, 安心なされ、拙者が解説するでござるよ。 .……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル, 日本のクビキリ文化を体現するでござるよ! クビキリ・ヒンメル, さらばでござる、怨敵と書いて友よ。 .……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル, これが『必殺』でござる クビキリ・ヒンメル, これで終わりでござるから! 残念!! .……ん? 侍違いでござったな クビキリ・ヒンメル(とどめ), また、詰まるものを斬ってしまった…… .……ん? あれ? クビキリ・ヒンメル(とどめ), これに懲りたらもう悪事は止めるでござるよ クビキリ・ヒンメル(とどめ), 今宵の拙者は血に飢えていたでござる。 .……なんちゃって 追記設定 このキャラクターが登場したシナリオや、追加設定、関連項目などがあれば、自由にお書きください。
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エルザ・ヴェルス(バストアップ) 00普通 01喜 02怒 03哀 04楽 05驚 06叫び 10真剣 115年前 普通 125年前 哀
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エルザ・ランチェスター 名前:Elsa Lanchester 出生:1902年10月28日 - 1986年12月26日 職業:女優 出身:イギリス 出演作品 1960年代 1964年 メリー・ポピンズ(ケイティ・ナナ):牧野和子 1965年 シャム猫FBI ニャンタッチャブル(マクドゥーガル夫人) 1968年 黒ひげ大旋風(エミリー・ストウクロフト) 1969年 ★My Dog, the Thief*(フォームビー夫人)
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技1 ~2C キリエ 6HC 5B 6B jc JA JB (ディレイ)J4B JC 2A 5B 5C~ 2 2A 2B 2C 各種キリエ 6HC 5A(or5B 6B) jc エリアル 3 2A 2B 2C 2E NHC エリアル 4 2A 2B 2C 4C AorBグロリア 5 (画面端)2A 2B 4C ステップJ エリアル 6 2A 2B 2C 各種キリエ セキュリス(追加入力) 7 各種クレド 8HC JA J4B jc JA JB J4B JE コムニオ 8 キリエ空中ヒット Aクレド SCグラディウスまたはEFCからのエリアル 基本エリアル1 JA JB J4B jc JA JB J4B JE コムニオ 基本EFコンボ1 2A 2B 2C 2E EFC 垂直ジャンプ NH JE JA JE JA JB jc JA JB J4B JE JC Cコムニオ~ 2 2A 2B 2C 各種キリエ EFC 前ステ5A jc JA JE JA JE JA (着地) 5A エリアル 3 2A 2B 2C 2E EFC バックジャンプ NH JE JB JE JB J4B jc JB J4B JE JC Cコムニオ 応用連続技1 2 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート (立屈関係無しに)A B C E 2A 2A 2A 5A 5B 6B 2B 6B 6B 5E 6B 2E 5C 2C 5C 4C 2C 4C EF時限定ルート 5A 2A 5B 2B 6B 5C 6B 2C 6B 4C 基本連続技 1 ~2C キリエ 6HC 5B 6B jc JA JB (ディレイ)J4B JC 2A 5B 5C~ 某アルカディアより 2 2A 2B 2C 各種キリエ 6HC 5A(or5B 6B) jc エリアル エルザで最初に覚えるべき2A始動のコンボ。 エリアル前は5B 6Bの方がダメージは高いが、エリアルにディレイを掛け高度調整する必要がある。 3 2A 2B 2C 2E NHC エリアル 地上6Hの性能が変化するアルカナ(土、時)で主に使用するコンボ。 4 2A 2B 2C 4C AorBグロリア ゲージが無い時に使用。 4Cの後に一旦レバーをニュートラルに戻さないと、グロリアがキリエに化けやすいので注意。 ゲージがあれば、ランケオラ 追加入力 追撃でさらにダメージを伸ばせる。 5 (画面端)2A 2B 4C ステップJ エリアル 画面端なら4Cからノーゲージでエリアルに繋げられる。 6 2A 2B 2C 各種キリエ セキュリス(追加入力) セキュリスは受身不能技なので、そこから起き攻めを狙える。 7 各種クレド 8HC JA J4B jc JA JB J4B JE コムニオ クレドが地上ヒットした場合に、エリアル~コムニオに繋げる。 クレドが当たる高さや距離によっては8HC JAが繋がらないので、その場合はグラディウス(追加入力)を。 8 キリエ空中ヒット Aクレド SCグラディウスまたはEFCからのエリアル 空中であればキリエがどの高さでヒットしてもAクレド最速ヒットする。 相手が低い位置でヒットした場合はAクレドにEFCで空中コンボ運びが可能。 基本エリアル 1 JA JB J4B jc JA JB J4B JE コムニオ エルザのエリアルは基本的にコムニオで〆る。 J4Bは打点が高いので、相手や状況によってディレイを掛けないと空振りしやすいので注意。 基本EFコンボ 1 2A 2B 2C 2E EFC 垂直ジャンプ NH JE JA JE JA JB jc JA JB J4B JE JC Cコムニオ~ 某アルカディアより 2 2A 2B 2C 各種キリエ EFC 前ステ5A jc JA JE JA JE JA (着地) 5A エリアル 3 2A 2B 2C 2E EFC バックジャンプ NH JE JB JE JB J4B jc JB J4B JE JC Cコムニオ 応用連続技 1 2 アルカナ別 愛のアルカナ JA.JB.J4B.ロズトクソ NHC~JB.J4B (jc)JA.JB.J4B.JE コムニオ "対空昇りJA始動"や"ぶっこみJBが低めに空中ヒット"の状況で、1ゲージ消費で火力up+運びたいとき用。 ロズトクソが直前のヒット数(=受身不能補正)によってはヒットしないので、空中引っ掛け始動に絞るのが無難か。 雷のアルカナ 時のアルカナ 2A.2B.2C.キリエ.無量光の意 溜め2E設置 ("無量光の意"の効果が切れた瞬間に)セキュリス+溜め2E開放 アルカナブレイズ 「受身不能技と同時に他の技を当てると、こちらが攻撃を当てない限り相手は地上で起き上がるまで受身動作を取ることができない」という仕様を利用したコンボ。 相手がポーンと打ち上げられた後は大幅有利な状況となるが、2ゲージ消費にもかかわらずダメージが伸びないのでイマイチ使いどころに悩む。 ※LMでは無量光の意のヒットストップの仕様が変わったために画面端以外では不可能のコンボとなったうえ 画面端で行うにもやはりシビアになった。 2A 2B 2C 2E EFC 前jc JB J4B JC JE 5A 6B jc JA JB JC コムニオ 画面端では繋がらない 2A 2B 2C 2E EFC バックジャンプNH JE JB JE JC 4B jc JB JE JC コムニオ 2A 2B 2C キリエ 無量光 EFC ジャンプ Cコムニオ 時ブレイズ 安全にブレイズを発動できる 4Dなど無敵技を出されていたら無敵切れを落ち着いて狩ろう 2A 2B 2C 4C Bグロリア ランケオラ 派生 キリエ 無量光 EFC バックジャンプ Cコムニオ 時ブレイズ 3ゲージ使って時止め前にダメージをかせぐコンボ 樹のアルカナ 土のアルカナ 2A 2B 2C 2E EFC NH JE JA JE JA J4B jc JB J4B JE コムニオ 火のアルカナ 風のアルカナ 2A 2B 2C 2E jcNH加速 JB jcJA JB J4B jcJA JB J4B JE Cコムニオ(画面端到達)~ [①へ] ①(画面端)着地最速溜2Eガークラ EFC アニュス 5A 2E jcNH 6(裏周り) JA 66 JE JC ディレイJA 着地5A jcJA JB ディレイJ4B jcJA JB Aコムニオ~ [②へ] ②着地最速溜5Eガークラ jccキリエ 6D ディレイ5A 5A 2E jcNH 6(裏周り) JA jcJA ディレイJ4B jcJA ディレイJ4B JC 2D ディレイJA 着地66 5A jcJA JB J4B jcJA JB Aコムニオ~ [③へ] ③着地最速溜5Eガークラ jccキリエ EFC 66 5A 5A 2E jcNH 6(裏周り) JA 66 JE JC ディレイJA 着地5A jcJA JB ディレイJ4B jcJA JB Aコムニオ~ [②へ] 初期状態(EF有、AG1本)風エルザ永パコンボ(1ループ目で9割以上体力が飛ぶので永パなのはトレモだけ) EFCを2回組み込んでいる前代未聞のコンボルートである。 EFゲージは③jccキリエ時点で回復するかどうかぎりぎりのラインであるため、途中のディレイ幅を大きく取って時間を稼ぐ必要がある。 (EFゲージが回復しなくてもAGゲージがある場合には③jccキリエからセキュリスを出せばよい。あくまでも、初期状態からの即死ルート) アルカナゲージがある程度溜まっている状態からの始動であれば、確定5Eガークラから②⇔③を繰り返すことが出来る。 対応キャラはえこ以外(個別にディレイ幅等に違いがある) 加えて、人形分離中のリーゼには確定できない。 適当 コムニオ 溜2Eガークラ jccBクレド(1) グラディウス(カス) 着地5A 2E jcNH加速 JA jcJA JB J4B jcJA JB J4B JE コムニオ コムニオ 溜2Eガークラから1AGでのコムニオ回収レシピ。対応キャラはドロシー、リーゼ、キャサリン、きら、あかね、フィオナ、アンジェ、このは。 溜2Eガークラ後、最速jccBクレド初段キャンセルグラカスから、ホーミング無しで5Aがつながる。 打ち上げからの補正が特に厳しく、エリアル部分はこのは、キャサリン以外には非常に当てづらいため、回収をあきらめるか5A 6B キリエ 6Dなどでゲージを使うのが無難。 対応外のキャラはグラカス 2D (ステップ)5Aや、着地最速Aクレドなどで追撃可能(なずなは同ルートではグラディウスがロックしてしまうため、jc空Bクレドなどに変える必要あり)。 適当 コムニオ 溜5Eガークラ jccAクレド(1) 6D 5A 2E jcNH 6(裏周り) JA jcディレイJA jcディレイJA ディレイJ4B JC JA JB 着地5A jcJA JB ディレイJ4B jcJA JB Aコムニオ 着地溜5Eガークラ~ コムニオ 溜5Eガークラからの1AGコムニオ回収 溜5E確定レシピ。対キャサリン専用。 ゲージしだいでループできる。 闇のアルカナ 魔のアルカナ 適当 2C キリエ EF 5A JAJBJ4BJC 着地 5A6B jc JAJB Bコムニオ 着地 ブレイズ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ (自分画面端~中央寄り)JA.JB.J4B.Aクレド.ホーリーソング NHC~JA.JB.J4B (jc)JA.JB.J4B.JE コムニオ "対空昇りJA始動"や"ぶっこみJBが低めに空中ヒット"の状況で、2ゲージ消費で運びたいとき。ダメージも高め。 エリアル〆に"グラディウス.追加 コムニオ"とやるより、ゲージ回復停止の時間が短い。 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ (画面端で)5Eガークラ 一重 Cグロリア 6B 2E NHC 加速H JB J4B jc JA JB J4B JC コムニオ コムニオとゲージ回収コン、確定ガークラ後HCするまでにHCゲージがだいたい一本回復する ゲージが一本あればこのコンボだけでループができる 喰らい逃げされるとHCしない限り一重の発生保障の前に攻撃を喰らう (画面端で)5Eガークラ 一重 Cグロリア 6B 2E EFC バックジャンプ NH JE JB J4B jc JA JB J4B JE コムニオ 上記のコンボのEFC使用の場合 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 .